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03/11/14

Howard the Duck: Adventure on Volcano Island (Commodore 64) Activision 1987 **/12


Uscito per quasi tutti gli home computer ad 8 bit occidentali presenti nelle case geek del 1987, l'uomo-papero della Marvel, che come un fulmine a cielo sereno è riapparso nei post-credits dell'ultimo kolossal Guardiani Della Galassia è stato protagonista anche di questo misconosciuto e frustrante Arcade Platform .


I mezzi erano quelli dei tempi ed un tie-in tratto da un film che i più disprezzano non poteva essere che na mezza ciofeca. A proposito del movie, io lo riguardo sempre con piacere, aveva quell'aria sbarazzina alla Ghostbusters e quell'allure tipicamente eighties che lo ha fatto diventare uno dei miei culti personali...sarà che in tv lo trasmettono pochissimo e non mi pare nemmeno di facile "streamreperibilità" almeno con l'audio ita? Boh?

02/05/14

Mister Magoo per Sega Mega Drive (unreleased) da "Gamer n.3" del 1992

Ogni tanto vado alla ricerca  di hack, proto e beta dumpati di giochi mai usciti per le gloriose console degli anni ottanta e novanta, in giro si possono trovare chicche come le roms di Lobo della D.C. , del supergommoso Prime della Malibù o oscuri giochi russi e cinesi che a volte sono migliori delle uscite ufficiali. Per fare un esempio, un gioco che doveva uscire per Mega Drive e che sembrava fantastico, dai pochi preview screens visti su alcune riviste del settore, era un action-adventure di Popeye.

20/01/14

Human Killing Machine (per gli amici HKM)-U.S. Gold-Marzo 1989**

Promo del gioco che non c'entra una mazza

Un sequel non ufficiale dello Street Fighter capcomiano.
Sviluppato dalla Tiertex questa boiata ha un  interessante cast di  lottatori pieno di clichè e razzismo come era di moda nei favolosi eighties prima che qualche bestia inventasse quel concentrato d'ipocrisia chiamato politically correct che ha cancellato in una notte cameriere, negri e spazzini.


Uscito per ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST e mi sa pure per Ms-Dos questo gioco ci fa impersonare Kwon , un artista marziale coreano che vuole diventare il campione del mondo di pestaggi. 

Ryu vs Jason Statham

11/01/14

X-man il Pacman V.M. 18 del 1983 ***




Niente Marvel mi spiace, qui non si parla di parenti dei Summers ma di qualcuno con un potere più “grosso”.
Un incubo. Penso che tutti i masculi abbiano avuto il timore recondito di perdere l’ammenicolo.
Questa versione zozza di Pacman, prodotta dall’Universal Gamex nel 1983 per Atari 2600, ha la trama di una barzelletta da caserma.
Un macho è circuito da una  biondona tutta curve che lo aspetta alla fine del livello per soddisfarne le voglie. 
Il povero pisellone però deve  superare un labirinto pieno di granchi, dentiere e forbici che hanno un solo scopo, evirarlo.
Lo immaginate un remake next generation? Altro che le infermiere di Silent Hill
Eroi che corrono con le mani a coppino sui cabbasisi inseguiti da dentiere mutanti.

17/12/13

Sabrina Salerno il videogame! Abbatti i nemici a colpi di tette! (ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX) 1988***

Boys è stato il primo 45 giri che io abbia mai acquistato e confesso di averlo fatto soltanto per la copertina...

Uscito per vari home computer degli anni ottanta, questa follia sulla meravigliosa Sabrinona è tutta succo.
I programmatori spagnoli sono andati direttamente al sodo un beat'em all a colpi di tettone, nulla di più e nulla di meno.

07/11/13

Felony 11-79 (Runabout)-Playstation-23 maggio 1997- ASCII Entertainment Software****



Prima dell’avvento di Gta questo era uno dei pochi giochi ad offrire un fittizio free roaming.
Runabout non ha mai ricevuto molta considerazione da riviste e siti di settore ma posso garantirvi (visto al “prezzo” con cui è possibile giocare adesso ai giochi emulati) che è spassosimo  da portare a termine.
Arcade puro, senza fronzoli, corri, ruba, spatascia e ammazzati prima dello scadere del tempo.

14/03/13

Mazinger Z The Arcade Game-Banpresto-1994 ****


  
Nell’agosto del 1994 la Banpresto, nota casa software giapponese, realizzo un sogno per tutti gli appassionati dei robottoni di Go Nagai.
Immaginate uno shoot'em-up dove potete scegliere tra Mazinger Z, Great Mazinger e Ufo Robot Grendizer ( i nostri Mazinga Z, Il Grande Mazinga e Goldrake) con una grafica per i tempi eccellente.
Il plot ricalca i filmoni usciti al cinema negli anni 70 , l’armata robotica della saga Toei che combatte contemporaneamente contro il Dottor Inferno, Il Generale Nero e Re Vega.


 Si possono utilizzare quasi tutte le armi dei giganti d’acciaio, dall’alabarda spaziale al raggio termico.

GRANDE BOOMERANG!

Meravigliosa la colonna sonora con le basi prese dalle serie originali  e i piloti che annunciano con le loro vere  voci  l’uso delle armi.

FULMINE LASER!

 Selezionando la versione giapponese si hanno anche delle scene d’intermezzo ben animate che riguardano i protagonisti degli anime.
Molti cameo si hanno durante il gioco con il Boss Borot che fa capolino a Tokio e Power up che comportano attacchi con l’aiuto di Venus Alpha,  Dianan A o il Delfino Spaziale.
Epico da giocare in coppia , un doppio colpo composto  da fulmine laser e tuono spaziale erano cose orgasmiche.
Il gioco è composto da otto livelli che devono essere finiti due volte per gustare il finale.

 

Alcuni boss finali sono stati creati ad hoc per il videogame, ad esempio a New York abbiamo un incazzatissima statua della libertà


  nell’ambientazione aerea un prototipo di Mazinkaiser ancora più demonico


 a Tokyo  versioni pompate dei classici Garada k-7 


 ed il mitico King Gori che riusci quasi a distruggere quello sborone di Goldrake.


Io ho avuto la fortuna di giocarlo per la prima volta in sala giochi (dove arrivò con notevole ritardo)  e ricordo la mascella che toccava il pavimento alla vista della mitica intro con tutte le fasi di agganciamento di piloti e robot, accanto al coin op c’era persino in bella vista Soul Blade della Namco con il suo strepitoso (per l’epoca) 3D ma non lo cagavo nemmeno di striscio.

RAGGIO TERMICO!

Ringraziamo quel genio di Nicola Salmoria ed il suo Mame, grazie al quale è possibile rifare un salto in sala giochi senza muovere le chiappe dal divano. Salmoria ha inventato il teletrasporto e la macchina del tempo contemporaneamente.


08/03/13

Braccio Bianconi nei Videogames...



Questa è la cover di  "Popeye the collection", compilation dei tre videogames usciti  per Commodore 64. A voi quel marinaio con le Sisley ed  in posa da fotomodello  non ricorda  quello disegnato in casa Bianconi alla fine degli anni 90?
Io pensavo che fosse stato copiato dai nostri giornalini  italici ma invece (come mi ha spiegato Sandro Dossi su Fb) è un disegno realizzato dagli autori della Premium.
Sandro mi ha ricordato che  il capolavoro di "design e modernità" che vediamo qui sopra era il Popeye che la Premium voleva anche per i fumetti. Gli autori  Bianconi furono obbligati ad adattarsi a questo model sheet.
Tutti conosciamo il risultato di quel restyling...ed ancora aspettiamo il guercio in edicola.

Popeye 3 WrestleCrazy lo avevo recensito qui

20/02/13

Popeye: Ijiwaru Majo Seahag no Maki - ポパイいじわる魔女シーハッグの巻 - Popeye: The Tale of Seahag the Wicked Witch - Technos Japan - Super Famicom - 1994 - Il miglior videogame su Popeye mai realizzato! ****

 


Tradotto in italiano il titolo dovrebbe essere  "Popeye: la storia del  lupo di mare e la perfida strega".  Pubblicato nel 1994 è un videogioco per il Super Famicom, la versione giapponese del Super Nintendo. Il gioco su Popeye uscì soltanto nei paesi del sol levante, anche se in rete finalmente si trovano traduzioni amatoriali  in una più accessibile lingua anglofona.
Il gioco non è un capolavoro assoluto ma è sicuramente il più bello tra quelli ispirati al nostro amato guercio. Sono tantissimi  e rispettosi i riferimenti  al fumetto originale americano, lo stile degli sprites è ispirato a quello di Bud Sagendorf e tra avversari e personaggi non giocanti troviamo quasi tutti quelli del Pantheon di Elzie C. Segar.

 

La trama: Bacheca , stanca delle ripetute sconfitte, trasforma tutti gli amici di Popeye in statue di pietra strappandogli (figurativamente...non siamo in Mortal Kombat) il cuore. I muscoli cardiaci vengono sparsi dalla strega del mare su le cinque  isole dell'arcipelago di  Spinacia. Popeye dovra recuperare i cuori ma dovra combattere contro classici nemici come il Generale Bunzo, Bolo, Toar,  Bluto, Bernardo l'avvoltoio e la stessa Strega del Mare.
Il gioco si sviluppa come un sorta di gioco da tavolo, giri la ruota , leggi  il numero da 1 a 6  e ti muovi per le caselle del tabellone. 


 Ad ogni giro si possono avere:  fasi platform alla Super Mario , combattimenti con i boss o piccoli puzzle
.








L'arma utilizzata da Braccio di Ferro è un ancora ma non mancano gli immancabili spinaci  e gli sganassoni tipici del nostro eroe. Forse non è un gioco apprezzabile da tutti ma per gli appassionati del fumetto un must da provare anche per il solo piacere di scoprire tutte le piccole citazioni di cui è infarcito.
Un prodotto realizzato con cura da chi conosceva e probabilmente leggeva l'opera originaria.


24/07/12

... Ho visto videogames che voi umani non potreste immaginarvi....

I russi e i cinesi sono dei maestri dell'hacking anche sulle vecchie console.
I tipi arrivano a  perfomances irragiungibili anche dagli sviluppatori ufficiali.

questi sono gli ultimi dump per il Nes/Famicom 8 bit di casa Nintendo ... parlo di giochi veri e non fakes:



Plants vs. Zombies 



Angry Birds






Android? lassate perde...cercate un emulatore Nes e datevi da fare.

Il caso dei cloni è aperto...altri post vi attendono.

19/07/12

Popeye 3: WrestleCrazy -versioni: Amiga-Commodore 64-Amstrad CPC464-ZX Spectrum-Genere:Picchiaduro, Tie-in, Wrestling-1992**



la confezione è carina


Probabilmente il peggior gioco di Wrestling della storia.
Tutti gli appassionati sognano un bel picchiapicchia con Popeye dai tempi di Pong ma mai nessuno ha dedicato un videogame sganassone decente al marinaio orbo

Braccio tenta di suonare un marziano cornamusoide


Qui con il pretesto di uno scontro spaziale tra gli esseri più forti dell'universo (una sorta del Contest of Champions di marvelliana memoria) l'eroe di Segar deve vedersela contro Alien,

Olivia e Bluto sempre più vicini sperando che Alien succhi il midollo agli spinaci di Braccio spaziale
Blob,

tra il pubblico in alto deve esserci anche Lupo Alberto...ho visto le orecchie
dragancuri,

un dragancuro distratto dall'hamburger di Poldo


droni scartati da guerre stellari,

C1P8 con il tacco 12

l'uomo invisibile

la linea di Cavandoli
e amenità varie rubate da altri  film di fantascienza. Popeye 3 è ingiocabile e  noioso l'unica nota positiva viene data  dagli sprites dedicati ai  personaggi del King Features Syndicate che sono decenti e discretamente animati. Se volete giocare in versione Fleischer vi consiglio la versione dello Speccy  con il suo glorioso "giallo e nero".

lo strepitoso finale con il tormentone dei cartoons
Il sonoro è un cicaleggio da modem 56k.
Na boiata nzomma.

l'unica cosa bella del gioco la schermata iniziale della versione Amiga con la digitalizzazione di un disegno di Sagendorf